Перейти до вмісту
fluio
Довідковий центр

Як користуватися
кожною частиною застосунку.

Призначення, розташування та покрокові інструкції для кожної функції FLUIO. — з намальованим екраном застосунку й кнопками під тими назвами, які на ньому видно.

Назви кнопок — англійськоюЗастосунок FLUIO. доступний португальською та англійською. Тому в цій довідці кнопки й екрани названо так, як вони виглядають в англійській версії застосунку.
01

Початок роботи

Встановлення, вхід і підключення застосунку до SketchUp і 3ds Max.

  1. 01Перші крокиВстановіть застосунок із Microsoft Store, увійдіть в акаунт і виберіть папку, де зберігатиметься бібліотека.
  2. 02КонекториПідключають застосунок до SketchUp і 3ds Max, щоб вставляти блоки й застосовувати матеріали та HDRI без ручного завантаження й імпорту.
02

Колекція

3D-блоки, матеріали й HDRI: як їх знаходити, завантажувати й бачити, що вже є на комп’ютері.

  1. 033D-бібліотека3D-блоки колекції, розділені на 3ds Max і SketchUp, з повною карткою, завантаженням і вставленням просто в програму.
  2. 04МатеріалиPBR-матеріали в кількох роздільних здатностях, від фарб до керамограніту, для SketchUp (V-Ray або нативний PBR) і 3ds Max.
  3. 05HDRIНебо й оточення в HDR для освітлення сцени: у SketchUp — як Dome V-Ray або нативне оточення, у 3ds Max — із Corona.
  4. 06Пошук і фільтриЗнаходьте потрібне за словом або описом, фільтруйте за кольором, матеріалом, брендом тощо й дивіться лише те, що вже є на комп’ютері.
03

У проєкт

Вставлення й застосування в 3ds Max і SketchUp та динамічні блоки для моделювання.

  1. 07Вставлення в 3ds MaxПереносить блок у відкриту сцену через merge, з перепідключеними текстурами й рушієм на ваш вибір — Corona або V-Ray.
  2. 08Вставлення в SketchUpБлок з’являється прив’язаним до курсора, з оздобленням на вибір, тегом шаблону й даними товару, записаними в компонент.
  3. 09Моделювання: динамічні блокиПлатні тарифиВікна й двері, столярні вироби, електрика, сантехніка та інше в готових динамічних компонентах — через застосунок або панель FLUIO. у SketchUp.
04

Інструменти

UVW Map, коригування текстури, конвертер Max → SKP, PBR-текстури та Fluio Base.

  1. 10UVW MapUV-редактор для об’єктів SketchUp: розгортає сітку, накладає мапінг автоматично чи вручну й записує його назад у модель у реальному часі.
  2. 11Коригування текстуриОбертає, масштабує й зсуває в реальному часі текстуру матеріалу, уже застосованого в SketchUp, щоб вирівняти волокна й розкладку.
  3. 12Конвертер Max → SKPКонвертує сцени 3ds Max у файли SketchUp — з PBR-матеріалами (і V-Ray, якщо потрібно) та чистою геометрією, пакетами.
  4. 13PBR-текстуриПеретворює фото текстури на повний PBR-матеріал — з кольором, нормаллю, шорсткістю й висотою — і збільшує його до 1K, 2K чи 4K.
  5. 14Fluio BaseІнструменти, щоб упорядкувати вже наявну у вас колекцію: блоки, текстури та інвентар усього, що застосунок упорядкував і конвертував.
05

Акаунт і підтримка

Налаштування, тариф, квоти, комп’ютери та як зв’язатися з нами.

  1. 15НалаштуванняПапка бібліотеки, мова, тема, конектори, оновлення й діагностика.
  2. 16Акаунт, тариф і квотиЩо відкриває кожен тариф, як працюють квоти завантажень і де дивитися використання, комп’ютери й оплату.
  3. 17ПідтримкаВідкрийте тікет просто в застосунку, зі знімками екрана й діагностикою комп’ютера, і отримайте відповідь там же.
Допоміжні матеріали

Шаблони для щоденної роботи.

Бриф, презентація матеріалів, картка специфікації, посібники й чек-лист — у PDF із полями для заповнення, а також у Word і Excel для редагування.

Шаблони португальськоюПоки що ці шаблони доступні лише бразильською португальською.
Завантажити все (.zip)

Підтримка

Не знайшли відповіді?Відкрийте тікет просто в застосунку: Your account › Support. До нього одразу додаються версії програм на комп’ютері та журнал помилок, а відповідь приходить у застосунок.