Конвертер Max → SKP
Конвертує сцени 3ds Max у файли SketchUp — з PBR-матеріалами (і V-Ray, якщо потрібно) та чистою геометрією, пакетами.
1Цифри на екрані — це кроки з інструкції.
Для чого це
Бере файли .max і створює SKP, готові для SketchUp: з нативними PBR-матеріалами або PBR + V-Ray, текстурами поруч із файлом і геометрією як є чи оптимізованою. За один пакет можна конвертувати до 200 сцен; оригінали не змінюються.
Конвертація виконується в окремому прихованому сеансі 3ds Max: тим часом можна далі працювати в Max і SketchUp.
Перш ніж почати
- Встановлений 3ds Max від 2021 до 2027.
- Встановлений SketchUp 2025 або новіший.
- Місце на диску для результату. Якщо вільно менше 10 ГБ, застосунок попереджає.
- Для шару V-Ray: розширення V-Ray for SketchUp.
Крок за кроком
Виберіть сцени
У Scenes to convert натисніть Select .max files і позначте один чи кілька файлів. Add scenes додає ще; Clear list — щоб почати спочатку.
Задайте вихідну папку
У Output перевірте Destination folder. Типово це папка CONVERTIDOS усередині бібліотеки (Use the library folder). Дата й час у назві зберігають попередні конвертації.
Виберіть матеріали й геометрію
Матеріали: Native PBR (типово) або PBR + V-Ray. Геометрія: 1:1 зберігає сітку Max; Optimized прибирає трикутники, менші за 8 мм, і згладжує за кутом. У 3ds Max version варіант Automatic бере найновішу встановлену.
Перегляньте перевірку
Панель Check перевіряє 3ds Max, SketchUp 2025+, ресурси конвертера й вихідну папку. Щось виправили? Натисніть Check again.
Конвертуйте
Натисніть Convert scene. Сцени обробляються по одній, у п’ять етапів — від видобування в 3ds Max до компіляції SKP. Показано час, що минув.
- Cancel conversion зупиняє пакет; те, що вже завершено, лишається.
Відкрийте результат
Наприкінці Open the folder відкриває SKP. Кожна сцена має View details, примітки й Reports and logs. New conversion — щоб почати спочатку.
Поради
- History зберігає конвертації з пошуком і фільтрами (конвертовані, з помилкою, скасовані). Вони також з’являються в Inventory.
- Для одного блока з 3D Library натисніть Insert into SketchUp у картці: це той самий конвертер, а SKP зберігається всередині ресурсу.
- Застосунок виконує лише одну конвертацію за раз — тут або з картки.
Типові проблеми
- Коли«No supported version of 3ds Max…» або 3ds Max не знайдено.
- Що робитиКонвертер потребує 3ds Max 2021 або новішого, встановленого в Program Files\Autodesk.
- КолиВстановлений SketchUp старіший за 2025.
- Що робитиВстановіть SketchUp 2025 або новіший.
- КолиБракує Visual C++ Redistributable.
- Що робитиВстановіть «Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)» і запустіть перевірку ще раз.
- Коли«The FLUIO. installation is incomplete…»
- Що робитиПеревстановіть застосунок через Microsoft Store.
- КолиV-Ray не виявлено.
- Що робитиШару V-Ray потрібне розширення V-Ray for SketchUp. Native PBR лишається доступним.
Далі
Усі функції- НаступнийPBR-текстуриПеретворює фото текстури на повний PBR-матеріал — з кольором, нормаллю, шорсткістю й висотою — і збільшує його до 1K, 2K чи 4K.
- ПопереднійКоригування текстуриОбертає, масштабує й зсуває в реальному часі текстуру матеріалу, уже застосованого в SketchUp, щоб вирівняти волокна й розкладку.