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fluio
Central de Ajuda

Como usar
cada parte do app.

Para que serve, onde fica e o passo a passo de cada funcionalidade do FLUIO., com a tela do app desenhada e os botões com o nome que aparece nela.

01

Começar

Instalar, entrar e ligar o app ao SketchUp e ao 3ds Max.

  1. 01Primeiros passosInstale o app pela Microsoft Store, entre com a sua conta e escolha a pasta onde a biblioteca vai ficar.
  2. 02ConectoresLigam o app ao SketchUp e ao 3ds Max, para inserir blocos e aplicar materiais e HDRIs sem baixar e importar à mão.
02

Acervo

Blocos 3D, materiais e HDRIs: como achar, baixar e saber o que já está no computador.

  1. 03Biblioteca 3DOs blocos 3D do acervo, separados em 3ds Max e SketchUp, com ficha completa, download e inserção direta no programa.
  2. 04MateriaisMateriais PBR em várias resoluções, de tintas a porcelanatos, para aplicar no SketchUp (V-Ray ou PBR nativo) e no 3ds Max.
  3. 05HDRIsCéus e ambientes em HDR para iluminar a cena: no SketchUp como Dome do V-Ray ou ambiente nativo, e no 3ds Max com o Corona.
  4. 06Busca e filtrosAche o que precisa por palavra ou descrevendo, filtre por cor, material, marca e mais, e veja só o que já está no computador.
03

Levar para o projeto

Inserir e aplicar no 3ds Max e no SketchUp, e os blocos dinâmicos da Modelagem.

  1. 07Inserir no 3ds MaxLeva o bloco para a cena aberta com merge, texturas religadas e o motor que você escolher, Corona ou V-Ray.
  2. 08Inserir no SketchUpO bloco entra preso ao cursor, com acabamento à escolha, etiqueta do template e a ficha do produto gravada no componente.
  3. 09Modelagem: blocos dinâmicosPlanos pagosEsquadrias, marcenaria, elétrica, hidráulica e mais em componentes dinâmicos prontos, pelo app ou pela barra FLUIO. no SketchUp.
04

Ferramentas

UVW Map, ajuste de textura, conversor Max → SKP, Texturas PBR e a Fluio Base.

  1. 10UVW MapEditor de UV para peças do SketchUp: abre a malha, mapeia no automático ou à mão e grava de volta no modelo, ao vivo.
  2. 11Ajuste de texturaGira, escala e desloca ao vivo a textura de um material já aplicado no SketchUp, para acertar veio e paginação.
  3. 12Conversor Max → SKPConverte cenas do 3ds Max em arquivos do SketchUp, com materiais PBR (e V-Ray, se quiser) e geometria limpa, em lote.
  4. 13Texturas PBRTransforma uma foto de textura em material PBR completo, com cor, normal, rugosidade e altura, e amplia para 1K, 2K ou 4K.
  5. 14Fluio BaseFerramentas para organizar o acervo que você já tem: blocos, texturas e o inventário de tudo que o app organizou e converteu.
05

Conta e suporte

Ajustes, plano, cotas, computadores e como falar com a gente.

  1. 15AjustesPasta da biblioteca, idioma, tema, conectores, atualização e diagnóstico.
  2. 16Conta, plano e cotasO que cada plano libera, como as cotas de download funcionam e onde ver consumo, computadores e cobrança.
  3. 17SuporteAbra um ticket dentro do app, com prints e o diagnóstico do computador, e receba a resposta ali mesmo.
Materiais de apoio

Modelos para o seu dia a dia.

Briefing, apresentação de materiais, ficha de especificação, guias e checklist, em PDF preenchível, Word e Excel editáveis.

Baixar todos (.zip)

Suporte

Não achou a resposta?Abra um ticket pelo próprio app, em Sua conta › Suporte. Ele já leva as versões do computador e o histórico de erros, e a resposta chega no app.