Коригування текстури
Обертає, масштабує й зсуває в реальному часі текстуру матеріалу, уже застосованого в SketchUp, щоб вирівняти волокна й розкладку.
1Цифри на екрані — це кроки з інструкції.
Для чого це
Коли волокна деревини чи розкладка підлоги лягають упоперек, проблема зазвичай у напрямку зображення, а не в мапінгу. Коригування змінює лише UV-прив’язку граней, ніколи не саме зображення, і кожна зміна одразу видна в SketchUp.
Працює однаково для нативних PBR-матеріалів і V-Ray. У режимі Whole material коригування зберігається в самому матеріалі й передається разом із файлом .skp.
Перш ніж почати
- Відкритий SketchUp із розширенням FLUIO.
- Матеріал застосовано в моделі, і він має текстуру.
- Щоб скоригувати лише частину: виділіть геометрію в SketchUp перед тим, як відкрити коригування.
Крок за кроком
Відкрийте коригування
У картці матеріалу натисніть Adjust texture. Або в SketchUp виберіть матеріал піпеткою на панелі Materials: застосунок відкриє його картку або картку Picked in SketchUp з кнопкою Rotate and scale texture in SketchUp.
Виберіть, де застосувати
У Apply to: Whole material змінює кожну грань із цим матеріалом, нічого не виділяючи. Selection only змінює лише геометрію, виділену в SketchUp.
Обертайте
Використовуйте −90°, −15°, +15° і +90° або шкалу градусів для точного значення.
Масштабуйте
Коли позначено Proportional, розмір один. Без позначки Width і Height задаються окремо, від 1/8× до 8×.
Зсувайте
Horizontal і по вертикалі, у повтореннях текстури. На зразку перетягування зсуває, а коліщатко масштабує.
Закрийте або скиньте
Revert повертає коригування до нейтрального. Close закриває вікно й зберігає зроблене. Кнопки скасування в застосунку немає: Ctrl+Z у SketchUp скасовує по одній дії.
Поради
- Кілька перетягувань того самого повзунка поспіль стають одним кроком у скасуванні SketchUp.
- Якщо відкрити коригування вже скоригованого матеріалу, застосунок зчитує записане значення й продовжує з того ж місця.
- У режимі Selection only виділений компонент перед коригуванням стає унікальним, щоб не змінити інші копії.
Типові проблеми
- Коли«Open SketchUp to adjust the texture.»
- Що робитиНатисніть Open SketchUp. Вікно оновиться, коли SketchUp підключиться.
- КолиМатеріал не має текстури; немає чого обертати чи масштабувати.
- Що робитиКоригування працює лише з матеріалом, що має зображення. Суцільний колір не має волокон.
- КолиМатеріалу немає в цій моделі або він не застосований до жодної грані.
- Що робитиСпершу застосуйте матеріал або виберіть піпеткою той, який хочете скоригувати.
- КолиЄ кілька копій матеріалу.
- Що робитиВиберіть потрібну копію піпеткою SketchUp.
Далі
Усі функції- НаступнийКонвертер Max → SKPКонвертує сцени 3ds Max у файли SketchUp — з PBR-матеріалами (і V-Ray, якщо потрібно) та чистою геометрією, пакетами.
- ПопереднійUVW MapUV-редактор для об’єктів SketchUp: розгортає сітку, накладає мапінг автоматично чи вручну й записує його назад у модель у реальному часі.