Справочный центр
Как пользоваться
каждой частью приложения.
Зачем нужна, где находится и как пошагово работает каждая функция FLUIO. — с нарисованным экраном приложения и кнопками, названными так, как они подписаны в нём.
Кнопки — на английскомПриложение FLUIO. работает на португальском и английском языках. Поэтому в этой справке кнопки и экраны названы так, как они выглядят в английской версии приложения.
01
Начало работы
Установка, вход и подключение приложения к SketchUp и 3ds Max.
02
Коллекция
3D-блоки, материалы и HDRI: как найти, скачать и понять, что уже есть на компьютере.
- 033D-библиотека3D-блоки коллекции, разделённые на 3ds Max и SketchUp, с полной карточкой, скачиванием и вставкой прямо в программу.
- 04МатериалыPBR-материалы в нескольких разрешениях, от красок до керамогранита, для применения в SketchUp (V-Ray или нативный PBR) и 3ds Max.
- 05HDRIНебо и окружения в HDR для освещения сцены: в SketchUp — как Dome-свет V-Ray или нативное окружение, в 3ds Max — с Corona.
- 06Поиск и фильтрыНаходите нужное по слову или описанию, фильтруйте по цвету, материалу, бренду и другим признакам и смотрите только то, что уже есть на компьютере.
03
В проект
Вставка и применение в 3ds Max и SketchUp, а также динамические блоки для моделирования.
- 07Вставка в 3ds MaxПереносит блок в открытую сцену через merge, с перепривязанными текстурами и выбранным движком — Corona или V-Ray.
- 08Вставка в SketchUpБлок появляется на курсоре, с выбранной отделкой, тегом шаблона и данными товара, записанными в компонент.
- 09Моделирование: динамические блокиПлатные тарифыОкна и двери, столярные изделия, электрика, сантехника и другое — в виде готовых динамических компонентов, через приложение или панель FLUIO. в SketchUp.
04
Инструменты
UVW Map, настройка текстуры, конвертер Max → SKP, PBR-текстуры и Fluio Base.
- 10UVW MapUV-редактор для объектов SketchUp: развёртывает сетку, делает маппинг автоматически или вручную и записывает его обратно в модель в реальном времени.
- 11Настройка текстурыПоворачивает, масштабирует и сдвигает в реальном времени текстуру материала, уже применённого в SketchUp, чтобы выровнять рисунок и раскладку.
- 12Конвертер Max → SKPПакетно конвертирует сцены 3ds Max в файлы SketchUp с PBR-материалами (и V-Ray, если нужно) и чистой геометрией.
- 13PBR-текстурыПревращает фото текстуры в полноценный PBR-материал с цветом, нормалью, шероховатостью и высотой и увеличивает его до 1K, 2K или 4K.
- 14Fluio BaseИнструменты, чтобы упорядочить уже имеющуюся у вас коллекцию: блоки, текстуры и инвентарь всего, что приложение упорядочило и сконвертировало.
05
Аккаунт и поддержка
Настройки, тариф, квоты, компьютеры и как связаться с нами.
- 15НастройкиПапка библиотеки, язык, тема, коннекторы, обновление и диагностика.
- 16Аккаунт, тариф и квотыЧто открывает каждый тариф, как работают квоты скачивания и где смотреть расход, компьютеры и оплату.
- 17ПоддержкаОткройте тикет прямо в приложении, приложите скриншоты и диагностику компьютера и получите ответ там же.
Вспомогательные материалыСкачать все (.zip)
Шаблоны для повседневной работы.
Бриф, презентация материалов, карточка спецификации, руководства и чек-лист — в виде заполняемого PDF и редактируемых файлов Word и Excel.
Шаблоны на португальскомПока шаблоны доступны только на бразильском португальском.
- 01Шаблон брифа для 3D-интерьеровPDFWordExcel
- 02Шаблон презентации материаловPDFWordExcel
- 03Карточка спецификации товаровPDFWordExcel
- 04Руководство по установке коннекторовPDFWordExcel
- 05Чек-лист подготовки сценPDFWordExcel
- 06Руководство по поиску и фильтрамPDFWordExcel
- 09Челлендж «Проект в потоке»PDFWordExcel
Поддержка
Не нашли ответ?Откройте тикет прямо в приложении: Your account › Support. К нему сразу прикладываются версии программ на компьютере и история ошибок, а ответ приходит в приложение.