Conversor Max → SKP
Converte cenas do 3ds Max em arquivos do SketchUp, com materiais PBR (e V-Ray, se quiser) e geometria limpa, em lote.
1Os números na tela são os passos do passo a passo.
Para que serve
Pega arquivos .max e gera SKPs prontos para o SketchUp, com materiais PBR nativos ou PBR + V-Ray, texturas junto ao arquivo e a geometria como está ou otimizada. Dá para converter até 200 cenas por lote; os originais não mudam.
A conversão roda numa sessão separada e oculta do 3ds Max: você pode continuar usando o Max e o SketchUp enquanto isso.
Antes de começar
- 3ds Max de 2021 a 2027 instalado.
- SketchUp 2025 ou mais novo instalado.
- Espaço no disco de saída. Abaixo de 10 GB livres o app avisa.
- Para a camada V-Ray: a extensão V-Ray for SketchUp.
Passo a passo
Escolha as cenas
Em Cenas para converter, clique em Selecionar arquivos .max e marque um ou vários arquivos. Adicionar cenas soma mais; Limpar lista recomeça.
Defina a saída
Em Saída, confira a Pasta de destino. O padrão é a pasta CONVERTIDOS dentro da biblioteca (Usar pasta da biblioteca). Data e hora no nome preservam conversões anteriores.
Escolha materiais e geometria
Materiais: PBR nativo (padrão) ou PBR + V-Ray. Geometria: 1:1 mantém a malha do Max; Otimizada reduz triângulos menores que 8 mm e suaviza por ângulo. Em Versão do 3ds Max, Automática usa a mais nova instalada.
Confira a verificação
O painel Verificação confere o 3ds Max, o SketchUp 2025+, os recursos do conversor e a pasta de saída. Corrigiu algo? Clique em Verificar novamente.
Converta
Clique em Converter cena. As cenas vão uma de cada vez, em cinco etapas, da extração no 3ds Max à compilação do SKP. O tempo mostrado é o decorrido.
- Cancelar conversão para o lote; o que já terminou fica.
Abra o resultado
No fim, Abrir a pasta abre os SKPs. Cada cena tem Ver detalhes, observações e Relatórios e logs. Nova conversão recomeça.
Dicas
- O Histórico guarda as conversões, com busca e filtros (convertidos, com falha, cancelados). Elas aparecem também no Inventário.
- Para um bloco só da Biblioteca 3D, use Inserir no SketchUp na ficha: é o mesmo conversor, com o SKP salvo dentro do asset.
- Só roda uma conversão por vez no app, aqui ou na ficha.
Problemas comuns
- Quando“Nenhuma versão suportada do 3ds Max…” ou o 3ds Max não foi encontrado.
- O que fazerO conversor exige o 3ds Max 2021 ou mais novo, instalado em Program Files\Autodesk.
- QuandoO SketchUp instalado é anterior ao 2025.
- O que fazerInstale o SketchUp 2025 ou mais novo.
- QuandoFalta o Visual C++ Redistributable.
- O que fazerInstale o “Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)” e verifique de novo.
- Quando“A instalação do FLUIO. está incompleta.”
- O que fazerReinstale o app pela Microsoft Store.
- QuandoV-Ray não detectado.
- O que fazerA camada V-Ray precisa da extensão V-Ray for SketchUp. O PBR nativo continua disponível.
Continuar
Todas as funcionalidades- PróximoTexturas PBRTransforma uma foto de textura em material PBR completo, com cor, normal, rugosidade e altura, e amplia para 1K, 2K ou 4K.
- AnteriorAjuste de texturaGira, escala e desloca ao vivo a textura de um material já aplicado no SketchUp, para acertar veio e paginação.