Конвертер Max → SKP
Пакетно конвертирует сцены 3ds Max в файлы SketchUp с PBR-материалами (и V-Ray, если нужно) и чистой геометрией.
1Цифры на экране — это шаги из инструкции.
Зачем это нужно
Берёт файлы .max и создаёт готовые для SketchUp файлы SKP: с нативными PBR-материалами или PBR + V-Ray, с текстурами рядом с файлом и с геометрией как есть или оптимизированной. За один пакет можно конвертировать до 200 сцен; исходники не меняются.
Конвертация идёт в отдельном скрытом сеансе 3ds Max: тем временем можно продолжать работать в Max и SketchUp.
Перед началом
- Установлен 3ds Max с 2021 по 2027.
- Установлен SketchUp 2025 или новее.
- Место на диске для результата. Если свободно меньше 10 ГБ, приложение предупредит.
- Для слоя V-Ray: расширение V-Ray for SketchUp.
Пошагово
Выберите сцены
В Scenes to convert нажмите Select .max files и отметьте один или несколько файлов. Add scenes добавляет ещё; Clear list начинает заново.
Задайте место сохранения
В Output проверьте Destination folder. По умолчанию это папка CONVERTIDOS внутри библиотеки (Use the library folder). Дата и время в имени сохраняют прежние конвертации.
Выберите материалы и геометрию
Материалы: Native PBR (по умолчанию) или PBR + V-Ray. Геометрия: 1:1 сохраняет сетку Max; Optimized сокращает треугольники мельче 8 мм и сглаживает по углу. В 3ds Max version вариант Automatic использует самую новую установленную версию.
Посмотрите проверку
Панель Check проверяет 3ds Max, SketchUp 2025+, ресурсы конвертера и папку для результата. Что-то исправили? Нажмите Check again.
Конвертируйте
Нажмите Convert scene. Сцены обрабатываются по одной, в пять этапов — от извлечения в 3ds Max до компиляции SKP. Показывается прошедшее время.
- Cancel conversion останавливает пакет; то, что уже готово, остаётся.
Откройте результат
В конце Open the folder открывает файлы SKP. У каждой сцены есть View details, замечания и Reports and logs. New conversion начинает заново.
Советы
- History хранит конвертации, с поиском и фильтрами (сконвертированные, с ошибкой, отменённые). Они также видны в Inventory.
- Для одного блока из 3D Library используйте Insert into SketchUp в карточке: это тот же конвертер, а SKP сохраняется внутри ассета.
- Приложение выполняет только одну конвертацию за раз — здесь или в карточке.
Частые проблемы
- Когда«No supported version of 3ds Max…» (нет поддерживаемой версии 3ds Max) или 3ds Max не найден.
- Что делатьКонвертеру нужен 3ds Max 2021 или новее, установленный в Program Files\Autodesk.
- КогдаУстановлен SketchUp старше 2025.
- Что делатьУстановите SketchUp 2025 или новее.
- КогдаНе хватает Visual C++ Redistributable.
- Что делатьУстановите «Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)» и запустите проверку снова.
- Когда«The FLUIO. installation is incomplete…» (установка FLUIO. неполная)
- Что делатьПереустановите приложение из Microsoft Store.
- КогдаV-Ray не обнаружен.
- Что делатьСлою V-Ray нужно расширение V-Ray for SketchUp. Native PBR остаётся доступен.
Дальше
Все функции- СледующееPBR-текстурыПревращает фото текстуры в полноценный PBR-материал с цветом, нормалью, шероховатостью и высотой и увеличивает его до 1K, 2K или 4K.
- ПредыдущееНастройка текстурыПоворачивает, масштабирует и сдвигает в реальном времени текстуру материала, уже применённого в SketchUp, чтобы выровнять рисунок и раскладку.