Настройка текстуры
Поворачивает, масштабирует и сдвигает в реальном времени текстуру материала, уже применённого в SketchUp, чтобы выровнять рисунок и раскладку.
1Цифры на экране — это шаги из инструкции.
Зачем это нужно
Когда волокна дерева или раскладка пола ложатся поперёк, дело обычно в направлении изображения, а не в маппинге. Настройка меняет только UV-булавки граней, но не само изображение, и каждое изменение сразу видно в SketchUp.
Работает одинаково для нативного PBR и для V-Ray. В режиме Whole material настройка сохраняется в самом материале и переносится вместе с файлом .skp.
Перед началом
- Открыт SketchUp с расширением FLUIO.
- Материал применён в модели и имеет текстуру.
- Чтобы настроить только часть: выберите геометрию в SketchUp до открытия настройки.
Пошагово
Откройте настройку
В карточке материала нажмите Adjust texture. Или выберите материал в SketchUp пипеткой на панели Materials: приложение откроет его карточку или карточку Picked in SketchUp с кнопкой Rotate and scale texture in SketchUp.
Выберите, где применять
В Apply to: Whole material меняет все грани с этим материалом, ничего выбирать не нужно. Selection only меняет только геометрию, выбранную в SketchUp.
Поверните
Используйте −90°, −15°, +15° и +90° или шкалу градусов для точного значения.
Масштабируйте
Когда отмечено Proportional, задаётся один размер. Без отметки — отдельно Width и Height, от 1/8× до 8×.
Сдвиньте
Horizontal и по вертикали, в повторах текстуры. На образце перетаскивание сдвигает, а колесо масштабирует.
Закройте или сбросьте
Revert возвращает настройку к нейтральной. Close закрывает окно, сохраняя сделанное. Кнопки отмены в приложении нет: Ctrl+Z в SketchUp отменяет по одному действию.
Советы
- Несколько перетаскиваний одной и той же шкалы подряд превращаются в один шаг отмены в SketchUp.
- Если открыть настройку уже настроенного материала, приложение прочитает сохранённое значение и продолжит с того же места.
- В режиме Selection only выбранный компонент перед настройкой делается уникальным, чтобы не затронуть другие копии.
Частые проблемы
- Когда«Open SketchUp to adjust the texture.» (откройте SketchUp, чтобы настроить текстуру)
- Что делатьНажмите Open SketchUp. Окно обновится, когда SketchUp подключится.
- КогдаУ материала нет текстуры — нечего поворачивать и масштабировать.
- Что делатьНастройка работает только с материалом-изображением. У сплошного цвета нет рисунка.
- КогдаМатериала нет в этой модели или он не применён ни к одной грани.
- Что делатьСначала примените материал или выберите пипеткой материал, который хотите настроить.
- КогдаЕсть несколько копий материала.
- Что делатьВыберите нужную копию пипеткой SketchUp.
Дальше
Все функции- СледующееКонвертер Max → SKPПакетно конвертирует сцены 3ds Max в файлы SketchUp с PBR-материалами (и V-Ray, если нужно) и чистой геометрией.
- ПредыдущееUVW MapUV-редактор для объектов SketchUp: развёртывает сетку, делает маппинг автоматически или вручную и записывает его обратно в модель в реальном времени.