Материалы
PBR-материалы в нескольких разрешениях, от красок до керамогранита, для применения в SketchUp (V-Ray или нативный PBR) и 3ds Max.
1Цифры на экране — это шаги из инструкции.
Зачем это нужно
Вкладка Materials объединяет PBR-текстуры, разложенные по типам: дерево, камень, керамогранит и керамика, краски по цветовым семействам, ткани, металлы, бетон и другое. У каждого материала есть отдельные разрешения (1K, 2K, 4K…), и вы скачиваете только нужное.
Скачанный материал сразу попадает на выбранный объект в SketchUp или 3ds Max, с правильным физическим размером.
Перед началом
- Для SketchUp: установленное расширение и открытый SketchUp с выбранным объектом.
- Нативный PBR требует SketchUp 2025 или новее; движок V-Ray — V-Ray for SketchUp.
- Для 3ds Max: установленный коннектор и хотя бы один выбранный объект в сцене.
- На бесплатном тарифе — 20 скачиваний материалов на компьютер.
Пошагово
Найдите материал
Просматривайте категории на боковой панели, начиная с All materials, или используйте Search и Filters (бренд, цвет, отделка, разрешение). В карточке краски выберите также отделку.
Выберите разрешение и скачайте
В карточке кнопки Resolution показывают 1K, 2K, 4K… Зелёная точка отмечает разрешения, которые уже есть на диске. Выберите одно и нажмите Download.
- Разрешение с пометкой «coming soon» ещё не опубликовано в каталоге.
Выберите объект в программе
В SketchUp выберите один элемент: группу, компонент или грань. В 3ds Max выберите объекты, которые получат материал.
Примените в SketchUp
Нажмите Apply in SketchUp. В Where to apply выберите All geometries (материал заменяется везде, где он есть в модели) или Selected mesh only. Затем выберите движок: V-Ray или Native PBR.
- Недоступный движок показан неактивным, с причиной, например «Requires SketchUp 2025 or newer.»
- Прежний материал остаётся в проекте.
Или примените в 3ds Max
Нажмите Apply in 3ds Max и выберите Corona или V-Ray. Материал назначается выделенным объектам вместе с UVW Map типа Box в физическом размере материала.
Выровняйте рисунок и масштаб
В SketchUp Adjust texture поворачивает, масштабирует и сдвигает текстуру на лету. См. руководство «Настройка текстуры».
Советы
- Если SketchUp закрыт, окно применения предлагает Open SketchUp. Когда он откроется, примените ещё раз.
- В карточке карты, которые использует SketchUp (цвет, AO, шероховатость и нормаль), отделены от тех, что использует только 3ds Max.
- У краски шар на плитке — это чистый цвет; отделка (матовая, сатиновая, полуглянцевая) выбирается в карточке.
- Правый клик по плитке показывает разрешения, которые уже есть на диске, и Open the folder.
Частые проблемы
- КогдаСообщение о том, что перед применением нужно выбрать группу, компонент или грань.
- Что делатьВыберите в SketchUp только один элемент и примените ещё раз.
- КогдаСообщение о том, что перед применением материала нужно выбрать хотя бы один объект в 3ds Max.
- Что делатьВыберите объекты в сцене Max и попробуйте снова.
- КогдаКнопка Max показывает Update extension или Restart Max.
- Что делатьНажмите Update extension и перезапустите 3ds Max, когда приложение попросит.
- Когда«This SketchUp has neither V-Ray nor the native PBR flow.» (в этом SketchUp нет ни V-Ray, ни нативного PBR)
- Что делатьИспользуйте SketchUp 2025 или новее для нативного PBR либо установите V-Ray for SketchUp.
Дальше
Все функции- СледующееHDRIНебо и окружения в HDR для освещения сцены: в SketchUp — как Dome-свет V-Ray или нативное окружение, в 3ds Max — с Corona.
- Предыдущее3D-библиотека3D-блоки коллекции, разделённые на 3ds Max и SketchUp, с полной карточкой, скачиванием и вставкой прямо в программу.