Max → SKP 转换器
将 3ds Max 场景批量转换为 SketchUp 文件,带 PBR 材质(也可加上 V-Ray)和整洁的几何体。
1界面上的数字对应操作步骤中的编号。
用途
读取 .max 文件,生成可直接用于 SketchUp 的 SKP:使用原生 PBR 材质或 PBR + V-Ray,纹理随文件存放,几何体可保持原样或优化。每批最多可转换 200 个场景;原始文件不会改变。
转换在一个单独的隐藏 3ds Max 会话中运行:转换期间你可以继续使用 Max 和 SketchUp。
开始之前
- 已安装 3ds Max 2021 至 2027。
- 已安装 SketchUp 2025 或更新版本。
- 输出磁盘有足够空间。可用空间低于 10 GB 时,应用会提醒。
- 使用 V-Ray 层需要:V-Ray for SketchUp 扩展。
操作步骤
选择场景
在 Scenes to convert 中,点击 Select .max files,选择一个或多个文件。Add scenes 可继续添加;Clear list 重新开始。
设置输出
在 Output 中,确认 Destination folder。默认是素材库中的 CONVERTIDOS 文件夹(Use the library folder)。名称中带有日期和时间,不会覆盖之前的转换结果。
选择材质和几何体
材质:Native PBR(默认)或 PBR + V-Ray。几何体:1:1 保留 Max 的网格;Optimized 精简小于 8 mm 的三角面并按角度平滑。在 3ds Max version 中,Automatic 使用已安装的最新版本。
查看检查结果
Check 面板会检查 3ds Max、SketchUp 2025+、转换器所需的组件和输出文件夹。修正了问题?点击 Check again。
转换
点击 Convert scene。场景逐个转换,每个分五个阶段,从在 3ds Max 中提取到编译 SKP。显示的时间是已用时间。
- Cancel conversion 会停止整批转换;已完成的会保留。
打开结果
完成后,Open the folder 打开 SKP 所在的文件夹。每个场景都有 View details、备注和 Reports and logs。New conversion 重新开始。
提示
- History 保存所有转换,支持搜索和筛选(已转换、失败、已取消)。这些转换也会出现在 Inventory 中。
- 如果只转换 3D Library 中的一个模型,在详情页中使用 Insert into SketchUp:这是同一个转换器,SKP 保存在资源内部。
- 应用中一次只能运行一个转换,无论是在这里还是在详情页中。
常见问题
- 情况“No supported version of 3ds Max…”(没有受支持的 3ds Max 版本),或找不到 3ds Max。
- 解决方法转换器需要 3ds Max 2021 或更新版本,并安装在 Program Files\Autodesk 中。
- 情况安装的 SketchUp 早于 2025 版。
- 解决方法安装 SketchUp 2025 或更新版本。
- 情况缺少 Visual C++ Redistributable。
- 解决方法安装“Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)”,然后重新检查。
- 情况“The FLUIO. installation is incomplete”(FLUIO. 安装不完整)
- 解决方法通过 Microsoft Store 重新安装应用。
- 情况未检测到 V-Ray。
- 解决方法V-Ray 层需要 V-Ray for SketchUp 扩展。Native PBR 仍然可用。