Ajuste de textura
Gira, escala y desplaza en vivo la textura de un material ya aplicado en SketchUp, para corregir la veta y el despiece.
1Los números en la pantalla son los pasos del paso a paso.
Para qué sirve
Cuando la veta de la madera o el despiece del piso entra cruzado, el problema suele ser la dirección de la imagen, no el mapeo. El ajuste cambia solo los pines de UV de las caras, nunca la imagen, y cada cambio aparece en SketchUp al instante.
Funciona igual para material PBR nativo y V-Ray. En el modo Whole material, el ajuste queda grabado en el propio material y viaja con el archivo .skp.
Antes de empezar
- SketchUp abierto con la extensión FLUIO.
- El material aplicado en el modelo y con textura.
- Para ajustar solo una parte: selecciona en SketchUp la geometría antes de abrir el ajuste.
Paso a paso
Abre el ajuste
En la ficha del material, haz clic en Adjust texture. O, en SketchUp, elige el material con el cuentagotas del panel Materials: la app abre su ficha, o la ficha Picked in SketchUp, con el botón Rotate and scale texture in SketchUp.
Elige dónde aplicar
En Apply to: Whole material cambia todas las caras que usan el material, sin seleccionar nada. Selection only cambia solo la geometría seleccionada en SketchUp.
Gira
Usa −90°, −15°, +15° y +90°, o el control deslizante de grados para un valor exacto.
Escala
Con Proportional marcado, un solo tamaño. Desmarcado, Width y Height por separado, de 1/8× a 8×.
Desplaza
Horizontal y vertical, en mosaicos. En la muestra, arrastrar desplaza y la rueda escala.
Cierra o revierte
Revert devuelve el ajuste a neutro. Close sale y conserva lo que hiciste. No hay botón de deshacer en la app: Ctrl+Z en SketchUp deshace un gesto a la vez.
Consejos
- Arrastrar el mismo control varias veces seguidas cuenta como un solo paso al deshacer en SketchUp.
- Al abrir el ajuste de un material ya ajustado, la app lee el valor grabado y sigue desde donde lo dejaste.
- En Selection only, el componente seleccionado se vuelve único antes del ajuste, para no cambiar las otras copias.
Problemas comunes
- Cuándo“Open SketchUp to adjust the texture.” (abre SketchUp para ajustar la textura)
- Qué hacerHaz clic en Open SketchUp. La ventana se actualiza cuando se conecte.
- CuándoEl material no tiene textura; no hay nada que girar ni escalar.
- Qué hacerEl ajuste solo funciona en materiales con imagen. Un color sólido no tiene veta.
- CuándoEl material no está en este modelo o no está aplicado en ninguna cara.
- Qué hacerAplica el material primero, o elige con el cuentagotas el material que quieres ajustar.
- CuándoHay más de una copia del material.
- Qué hacerElige la copia correcta con el cuentagotas de SketchUp.
- SiguienteConversor Max → SKPConvierte escenas de 3ds Max en archivos de SketchUp, con materiales PBR (y V-Ray, si quieres) y geometría limpia, por lotes.
- AnteriorUVW MapEditor de UV para piezas de SketchUp: abre la malla, mapea en automático o a mano y graba de vuelta en el modelo, en vivo.