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Fluio Base
整理你已有素材的工具:模型、纹理,以及应用整理和转换过的所有内容的清单。
按钮名称以英文显示FLUIO. 应用只提供葡萄牙语和英语界面。因此,本帮助中的按钮和界面名称与英文版应用中显示的一致。
Fluio BaseOrganize blocksOrganize texturesMax → SKP ConverterPBR texturesInventory
Fluio BaseOrganize blocksExtracts, renames and arranges models on your disk. You review the plan before any file is touched.
FoldersSourceE:\Downloads\3DDestinationIn the source folderFile prefixCAMA_RenderersV-RayCoronaArnoldFStormRedshift
What stays
PlanReview before organizingChoose the source, adjust the rules and generate the plan. Preview the result here without changing your files.Generate plan
1界面上的数字对应操作步骤中的编号。
用途
Fluio Base 不是素材目录:它用来整理你磁盘上已有的文件。Organize blocks 解压、重命名并整理模型;Organize textures 为纹理组添加前缀和名称;Inventory 列出应用整理和转换过的所有内容。
同一侧栏中还有 Max → SKP Converter 和 PBR textures,它们有各自的指南。
开始之前
- 存放你文件的文件夹可在这台电脑上访问。
- 有足够的可用空间:整理过程中会解压压缩文件。
操作步骤
选择文件夹
在 Organize blocks › Folders 中,选择 Source。将 Destination 留空,即可在源文件夹中直接整理(Organize in place)。如有需要,设置 File prefix(例如 CAMA_)和 Renderers。
指定保留的内容
在 What stays 中,勾选是否保留预览图、纹理和未分类文件,以及要保留或排除哪些扩展名。排除规则优先。
生成计划
点击 Generate plan。在改动任何文件之前,应用会列出每一项操作,并排显示源文件和结果。
确认
有改动?Update plan。没问题?Confirm and organize。完成后,View in Inventory 显示所做的操作。
整理纹理
在 Organize textures 中选择源文件夹:应用会读取文件夹中的类别,并在 Categories and prefixes 中为每个类别建议一个前缀。检查后点击 Extract and rename。
提示
- 压缩文件和被排除的文件会移到 Quarantine(_BACKUP),而不是回收站。确认无误后删除隔离区是可选的,且无法撤销。
- 每个纹理前缀都会保存下来,之后会自动为新的纹理组命名。
- 在 Nested archives 中,可以限制嵌套深度、条目数量和解压后的大小。
- Inventory 支持按名称或文件夹搜索,并可按模型、纹理和 Max → SKP 筛选。
常见问题
- 情况计划显示的内容和预期不同。
- 解决方法检查 What stays 和扩展名设置,然后点击 Update plan。在 Confirm and organize 之前,不会改动任何文件。
- 情况整理后少了一个文件。
- 解决方法到 Quarantine 中查找,位于本次执行的 _BACKUP 文件夹内。
- 情况某个 .max 场景没有进入渲染器筛选。
- 解决方法筛选只会分离渲染器识别置信度不低于 95% 的场景。其余场景按扩展名规则处理。