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HDRI
用于照亮场景的 HDR 天空和环境:在 SketchUp 中作为 V-Ray Dome 或原生环境,在 3ds Max 中配合 Corona 使用。
按钮名称以英文显示FLUIO. 应用只提供葡萄牙语和英语界面。因此,本帮助中的按钮和界面名称与英文版应用中显示的一致。
LightAll HDRIsStudioInteriorsStreets & townPure skies
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Streets & town142 HDRIs
SearchFiltersStreet at DuskClear Morning Sky
← Gallery×Street at DuskStreets & townResolution4KFormat.HDRSize24 MB1K6 MB2K12 MB4K24 MBApply in SketchUpApply in 3ds MaxOpen the folder
1界面上的数字对应操作步骤中的编号。
用途
HDRIs 标签页提供用于照明和反射的 HDR 全景图,按场所类型分类:室内、摄影棚、街道与城市、乡野、海岸、山地、纯天空等。
下载后,只需一次点击,HDRI 就能成为场景的光源:在 SketchUp 中作为 V-Ray 的 Dome light,或放入原生 PBR 的 Environments 面板;在 3ds Max 中作为 Corona 环境。
开始之前
- SketchUp:V-Ray for SketchUp;使用原生环境则需要 SketchUp 2025 或更新版本。
- 3ds Max:已打开、已连接,且当前渲染器为 Corona。
- 免费套餐每台电脑可下载 20 个 HDRI。
操作步骤
选择 HDRI
在 Light 中从 All HDRIs 开始浏览类别,然后打开详情页。点击预览图可放大查看。
下载合适的分辨率
选择 Resolution,然后点击 Download。绿色圆点标出已在磁盘上的分辨率。
应用到 SketchUp
点击 Apply in SketchUp,选择 V-Ray 或 Native PBR。使用 V-Ray 时,应用会用该 HDRI 创建一个 Dome light,并在消息中说明场景中有哪些改动。使用原生 PBR 时,HDRI 会放入 Environments 面板。
或应用到 3ds Max
在 Max 已打开且渲染器为 Corona 的情况下,点击 Apply in 3ds Max。HDRI 会以中性参数作为环境载入。
提示
- 先用较低的分辨率测试,最终渲染时再换成更高的分辨率。
- 使用 V-Ray Dome 时,应用可能会关闭场景中的太阳光和其他 Dome,让 HDRI 主导照明。最后的消息会说明做了哪些操作。
- 详情页显示投影方式(等距柱状投影)、格式和文件大小。
常见问题
- 情况提示 3ds Max 与 FLUIO. 之间没有连接。
- 解决方法对于 HDRI,应用不会自动打开 Max:请打开 3ds Max,等待连接后再次应用。
- 情况报错提示当前渲染器不是 Corona。
- 解决方法在 3ds Max 中,将 Corona 设为场景的渲染器,然后再次应用。
- 情况Native PBR 显示为禁用。
- 解决方法原生环境从 SketchUp 2025 开始提供。请使用 V-Ray,或更新版本的 SketchUp。